人類は176万年ものあいだ—
物を作ってきた
私たちは 対極する２つの流れの中にいる
一つは 企業が物を作り 我々が消費する流れ
もう一つは 人間本来のー
１人１人が物を創り出す流れ
私たちは 消費者でいるのに慣れすぎてしまった
メイカーであることを忘れてしまった
昔は誰でも ものを作ったり 修理したりしていた
僕は昔 プラスチックの粒の山から トースターを作ったんだ
こんなこと僕しかやらないだろうね
これはピザに刺さっているやつで—
これはペン これは・・・何だっけ
これはモーターの裏側の部品
実践的だろう？ 19*
この世界は 買うのではなくて 自分で作り出すものだと とらえること
それこそがメイカースピリットだ
造形者
冒険家
彫刻家
発明家
学習者
教育者
作家
クリエイター
指導者
プログラマー
製造業者
デザイナー
問題解決者
建造者
起業家
修理屋
メイカー
みんなー！Maker Faire公認UFOだよー！
子供は入れるよ
搭乗無料だよ！
大人はだめ
これくらいの身長まででないと
君なら・・・入っていいよ！
子供は カッコイイものを見ると
きっと自分も やらずにはいられない
子供が 自分で物を作り始めてー
新しい世代のメイカーに育っていく
これこそが "「Make:」マガジン"・"Maker Faire"のー 35*
価値であり 財産となるだろう 36*
「Make:」のアイデアは2004年に オープンソースカンファレンスから帰る途中ー 37*
デールがタクシー内で提案してくれて わたしは—
それは素晴らしい ぜひやってみようと言ったんだ
DIYは 家で行われているから
昔から あまり人目につかなかった
Maker Faireはそれらを 42*
想像以上の物が見つかるよ 43*
バーチャルな物ではなくて 44*
実際にそこにある物がね 45*
私たちは この現実の世界を 46*
コンピューターと同じようにハックしたいんだ
デールは言ったんだ メイカーであることは 48*
この世界を与えられたものとしてではなく—
アイデンティティを与えてくれるものとして とらえることなんだ
何もないところや 材料を集めるところから始めて
最終的に 例えばロケットができて
空に飛ばしたときには
「やったぞ！」っていう達成感がある 54*
クレイジーなプロジェクトがたくさんある
古いデジカメを凧につけて空撮する人がいる 56*
古いビデオデッキを使って プログラム可能な餌やり機を作る人もいる 57*
こういったプロジェクトを デールは 58*
"業務時間外のテクノロジー" と呼んでいる 59*
彼のスローガンはこうだ 「分解できなかったら 所有していないのと同じ」 60*
子供の頃はアニメーションが大好きだった 61*
でも 造形に興味が移っていった
それは思うに— 63*
実際に動く物を作るための労力と時間は 64*
アニメーションを作るための労力と時間に
似ていると気づいたからなんだ
ここにある作品はすべて
ある動きを繰り返すものになっている
私はストーリー全体を 作ることはできないけれど 69*
一つひとつのコマを作ることに満足しているんだ
私はコミュニティサイトと中古販売を利用して
とても幸運なことに— 72*
このゴミたちを手に入れた
整理されてなかったら
単なるゴミ倉庫だ
置き場所があって どこに何があるかわかれば
これは貴重な材料の宝庫になるんだ
私にとっては宝物なんだ
いつでもアクセスできて どこにあるか覚えていればの話だけどね
このガラクタのショッピングセンターは—
大きな喜びを与えてくれるんだ
これをちゃんと固定しないと
頭をぶつけちゃうんだよね
私は自分が メイカームーブメントとアートの世界のすき間に
位置していることに気づいたんだ
みんな そのことに興奮してくれるけど 86**
それが何のためのものかを知りたがるんだ
もしアートがなんのためのものかと問うならばー
家にアートは必要ないということになる
実際にアートに触れないと
人が想像力を発揮したときに 何が起こるのか
気づくことはできないんだよ
50年代の頃にも
"ティンカリング（ものいじり）" の流行はあったけど みんな一人でやっていた
"孤独なティンカラー" という言葉がある
彼らは自分のガレージで何かをしているんだが
何を企んでいたのかは 誰も知らないんだ
しかし こんにちでは
昔と違い 周りの人と一緒にものいじりをするー
"ソーシャルティンカラー" が現れている
これはおもしろい音を出す機械だ
音を調整するスイッチがある
良いメイカープロジェクトには
こういった特徴があるー
作ったあとも遊べたりして
興味が続くんだ
作って棚において置くものではないんだ
持ち歩いてこんなふうに言いたくなってしまう 「ねぇ、これ聴いてよ！」
そしてこんな反応がくる
「どこにいけば手に入るんだ？」
そうしたら 「ここに作り方があるから作ってみなよ」 と答えるんだ
これはテスラコイル これは小型版
そこの雑誌にテスラコイルのプロジェクトが載ってるよ
子供のおもちゃで 中身はー 114*
"アルドゥイーノ"が動いているんだ 115*
遠赤外線センサがついているんだけど …動かないな
サルがシンバルを叩いて
ネコを追い払うというものだ
よし動いた
会えて嬉しいよ！
来てくれてありがとう！
シルビアよ またの名を スーパー・オウサム・シルビア（超すごいシルビア）
カリフォルニア州オーバーン出身で
「シルビアのスーパー・オウサム・メイカーショー」 をやっているわ
私は５歳の頃から 物事のしくみについて とても興味を持っていたの
Maker Faireに行ったとき 家族ですごく感動したの
メイカームーブメントが—
家族向けで 教育にもよくて すばらしいってわかった
７歳の時にハンダ付けを習ったし
８歳の時には「Make:」社から ショーのオファーを受けて やってみたの
それからずっとショーを続けてるわ
ようこそ！シルビアのスーパー・オウサム・ショーです エピソード３！
ちょっと始める前に ワイド画面にしましょ
この方がいいわ
今回作るのは―
ランダム演奏指フルート 136*
通称"R.I.F.F."よ
まずアルドゥイーノを取り出して スピーカーの端子の片方をグラウンドに
もう片方をデジタル出力ピンにつないでね
Team 42.com/riffから
コードを取ってきてアルドゥイーノをつないで UPLOADボタンを押して じゃーん
ミュージック！
—みたいなものができた
今回はー
"アダフルート社" の めちゃくちゃすごいー
"モノクロン時計キット" を作るよ
正解は・・・42
ありがとうモノクロン
どういたしまして
最近は子供たち…特に女の子がー
科学やテクノロジーやものづくりに 刺激をうけているのよ
女の子たちが 別にファッションデザイナーみたいにならなくてもいいって
思ってくれたらいいな
なりたいものになれるのよ
妹にハンダ付けを教えたの
鉛筆のように持って とっても熱いから気をつけてって
でもとっても楽しい—
私はハンダ付けが大好きだよって
今回はこれでおしまい！ みんなの新しい時計をアップロードしてね
諦めないで作ってみてよね！
サンフランシスコに行っていたときに 丁寧な電話を受けたんだ
私の家が火事になった…ってね
火事の原因は単に乾燥機の切り忘れだった
知らない人が多いだろうけど
乾燥機をつけたまんま出かけたら
だめだからね
火事で燃えたのは洗濯機の部屋ぐらいだったけど
家中に煙が充満してしまったんだ
だから 家の中のものを全部外へ出して
リストアップして 写真を撮って
きれいにして また箱に詰めて 家に戻したんだよ
515個分もの箱にね
とても個人的なことだけど
このことのおかげで 私たちの生活では―
どれほどの物が蓄積していくのかを 実感したんだ
そして手作り品から
大量生産消費の世界になっていく中で
我々が失ってしまったものを
深く考えるきっかけになったんだ
失ってしまったものとは
物の価値と意味を「感じること」だと思う
５年前の私は 子供たちと よくレゴで遊んだ
子供たちが楽しんでくれるものを 探していたんだ
子供はロボットに飽きてしまったし
パソコンにも飽きたんだけど
レゴの飛行機の自動操縦にチャレンジしてくれると思ったんだ 187*
子供たちがレゴを使って
自動操縦機と 無人小型ヘリを作れたことに わくわくしたんだ
そんなこと 不可能だと思ってたよ
10年前 これは軍事産業の技術だった
本当に不可能だったんだよ
メイカームーブメントというのは ウェブ世代と現実世界の出会いだ 197*
世界中のティンカラーたち DIY愛好家 そして工房は
オンライン上で一緒に活動している
デジタルツールを使えばー
彼らに作れない物はない
第1次産業革命は 機械革命だった 203*
機械が人の力に取って代わったんだ
第2次産業革命は 情報革命だ
ただし コンピュータ自体を作る革命ではなく
コンピュータを誰もが手に取れるようにする革命だった
一般の人たちがコンピュータを手にしたことで
とてつもないことができた
機械の力は脳の力にも取って代わった
第３次産業革命は この２つが合わさったものだ
情報革命と機械革命が 出会うことなんだ
その革命が 現在起きている理由は 214*
テクノロジーが 誰でも 手に取れるようになったからだ
発明するだけじゃだめだ 全ての人が手に取れるようにしないと
本当の革命とは 多くの人に届くことで
アイデアと創造性を開放させることなんだ
彼らは 単なる愛好家じゃないんだ
新しいプロダクトを―
試作する人たちがほとんどさ
みんな お店の棚で目にできるものに―
縛られるのに飽きてしまったんだ
別の物を求めるか
お店に行っても
欲しい物が見つからない
そういう物を自分で作ることができるんじゃないだろうか
これが メイカームーブメントの中で
まず始めに起きることじゃないかな
テックショップは誰でも来られるラボで
登録すれば 道具や設備を自由に使えて
作りたいものを作れるんだ
ジムみたいな場所かな
みんな自分が作りたい物の アイデアは持っているんだ
問題は それを具体的にー
実現する方法がないということだ
テックショップや設備の整ったメイカースペースなら
自分で試作品を作ることができる
20個か30個ぐらい作ってみて
市場に出してみれば
売れるかどうか試せるよ
アメリカの高校では
鉄工や木工のような技術の授業が
ほとんどなくなってしまったんだ
技術の授業なんて
頭の悪い子が行くんだとみんな思ってたんだ
賢い子はみんな別の授業を受けてしまうんだよ
科学の授業とかね
頭の悪い子供たちは大学には行けないから
技術の授業を受ける そうすれば工場で働けるからだ
そんなの絶対に間違ってる
科学と技術はバランスよくミックスされるべきなんだ
技術の授業がなくなった理由は 危険だから
子供が機械でケガをするおそれがあるからね
でもそれ以上に
技術の授業が 評価されないのが原因だ
公共のスイミングプールでは
子供が溺れるおそれがあるが
我々はスイミングプールをなくすのではなく
どうすれば事故を避けられるのか考えたんだ
危険をただ排除しようとすると
創造力も一緒になくしてしまうんだよ
フォード社は より早く より安く技術開発をするために
以前からテックショップと提携していて
彼らは会社でやっていたことよりも
さらに革新的な製品を創り出していったよ
ビル・ジョイはこう言ったよー
どんな会社であろうと 272*
世界の賢い人たちは 会社では働かない ってね
メイカームーブメントを取り込もうとしている—
先見性のある企業が現れていて
メイカーと戦うのではなく 276*
タッグを組むべきだってわかっているんだよ
まもなくわかるだろうが
エコシステム全体が 整ってきている
キープレイヤーも集まっている
例えば はじめに
次世代メイカーの育成を行って 282!
アイデアはすぐに 試作品にして
さらに資金を集めることだってできる 284*
そして今後期待されるのが 製造工程の充実だ
この先 ５年から10年の間に 勢いは加速するだろう
このエコシステムがどんどん加速すれば
やがて 製造業だけではなく
教育 ヘルスケア 金融サービスなど
他の産業にも大きな革命を
起こすと思うんだ
生物工学はメイカームーブメントの中では比較的新しい分野だ
メイカーが作るものといえば
電子工作と伝統的な手作り品が多かったから
こんにちの生物工学の中において "バイオハッカースペース"というアイデアは一般的だ
生物工学以外の産業からは
少し未来的に思われるだろうけどね
「科学についてもっと知りたい」
という質問を受けることがよくあるの
どこへ行けばいいの？ 何をすればいいの？ ってね
講義を受けられる場所は あちこちにあるけれど
楽しさというのは 手の汚れる実践のなかにあるのよ
普段付けないような 手袋や白衣を身に着て—
"１日科学者"や—
"１週間科学者"になるの
"バイオキュリオス（Biocurious）"は
自分の創造性や探求性を繋ぐところです
これはバイオプリンタだよ
私たちのプロジェクトの中で 一番よく知られている
単純な装置ですが
大腸菌から改良した細菌を プリントアウトできます
これは えーと
別のプロジェクトで育てている海藻で
ソフトとハードと生物工学の 合体に挑戦してるんだ
コンパクトな装置で
海藻を培養できるバイオリアクターを作って
宇宙飛行士が宇宙で 海藻を培養して 栄養補給するのさ
夢は大きくなきゃね
メイカースペースは人の可能性を示すから 教育面で良いんだ 323*
この社会は科学と民主主義でできていて
どのプロジェクトに投資するのか
支援するのか 制限するのか
私たちは自分でそれを決めなければならない
もしわからないことがあるなら
お金と時間を使えば どうするべきか教えてくれる人がいるはずだ
人々は技術の基礎を理解できるー
責任ある市民である必要がある
バイオハッキングは コンピュータハッキングのような 非常に大きなムーブメントだ
これらの道具でどうやって遊んで 新しいことをするか
70年代のコンピュータに起きたことと 同じことをやっているんだよ
生物学を扱い 実際にいじって遊んでみて
なぜそのように機能するのか観察し
そこから何が学べるのか
人生にどう反映させられるのか考えてみるのよ
"OpenROV"はオープンソースの水中ロボットだ
ROV自体は数十年前からあるものでー
科学者が海を探索するのに使われているんだ
OpenROVがユニークなのは とても低価格でー
大部分が市販部品で組立できることだ
ビデオカメラを取り付けてあって
ライブ映像を見られる
ROVの視線映像を
生中継で確認できるんだ
ゲームコントローラを使って
テレビゲームで遊ぶように操作もできる
（さあ行こう！）
OpenROVは完全にオープンソースな オープンハードウェアだ
オンライン上に公開されているのは
ソースコードだけではなく
CADファイルや部品表など
みんなが１人でも作れるように 全部が公開されているよ
メイカームーブメントにおいて オープンソースは非常に重要だ
初期のオープンソースプロジェクトの一つに
マイクロコントローラの"アルドゥイーノ"がある
これは 幅広い分野でイノベーションを可能にしたんだ
これを利用すれば
作りたい物は何でも作ることができたんだよ
特権階級に依存した 古い仕事の形よりも
多くの物事を連携させて 一緒に仕事をする方が可能性があると思う
私の名前はピーター 私は "ナノサティスファイ" に所属して
とても小さな衛星を作っています
衛星は約10cm角で
中にはアルドゥイーノとセンサがたくさんついてるんだ
学生教育の一貫として
これらの衛星をプログラミングして制御するんだよ
オンライン上には カリキュラム ビデオ 小テストなどがあって
実際にプログラムの開発をして
ワンクリックでテストできる環境がある
衛星にコードを送ることで
動作 センサー カメラ等を制御し、
データを分析できる
友人はみんなテレビゲームで
一日に何時間も遊んでる
ぼくは ゲームよりも現実の世界を作ろうー
と言いたいんだ
今 ぼくたちはカリフォルニア州の フルシティ洞窟の中にいるんだけど
ずっと水中探検を続けているよ そこに何があるのか まだ誰も知らないんだ
これを水中に配置して
洞窟という環境下でどう機能するかを見れば
次のバージョンを作るときに
役立つ情報が手に入るかもしれない
彼は "市民科学者" と
深海を探索しているんだ
私は "市民科学者" と宇宙を探索している 391*
私たちは同時期に "キックスターター" を使っていて
同じくらいの金額の資金調達を達成して
"市民科学者"というコンセプトのもと
会社を立ち上げたんだ
これは探検の民主化さ
3… 2… 1… 点火！
離陸
国際宇宙ステーションに向けて 補給船 "こうのとり"の旅が始まります *
2013年8月3日 ピーターの衛星は日本から発射され 国際宇宙ステーションへ向かった
衛星が無事配備したことを確認しました
筑波宇宙センター 衛星の打ち上げ―
おめでとうございます
ありがとう モニターから見ているが 本当に美しい
良い映像が撮れたよ
今のところ 私たちはキットを作っているだけです
部品を集めて
箱に入れて 郵送しています
儲けるために 販売しているんじゃないんだ
売ることで 多くの調査や 経験ができるんだよ
オープンソースだけではなく 私たちはクラウドソースでもある
私たちの作ったコミュニティーのなかで アイデアが生み出される
"クリエイティブコモンズライセンス"を使っているから
私たちのアイデアを使うのは自由だが 使った人もまたオープンソースにしなければならないんだ
つまり 誰かがもっと良い方法を思いついたら
同じように共有するべきだってこと
オープンソースのビジネスモデルをどう作るのか
迷う人たちがいます
私たちの場合 ビジネスモデルは簡単です
原価に少しお金を上乗せして 製品を販売します
模倣品を避けるための答えは ありません 避けられないのです
私たちは 模倣を認めています
実際 製品を発表してすぐ 模倣品が出てきます
でもコミュニティーを 模倣することはできません
特許制度は多くの点で欠陥があります
盗むというコンセプトは
古いやりかたの一つです
今なら 私たちがあるアイデアを発見すると
2年間特許手続きに費やしますが
特許がとれるまでにはすでに遥かに先に前進しています
イノベーションはものすごい速さで起こります
ただの模倣に時間を費やしていたら 遅れていってしまうんです
もし80年代や90年代初期のような
デスクトップ・パブリッシングとの間に類似性を見出すなら 438*
だれもが自身のチラシ ウェブサイト カタログなんかを
作ることができた点だと思う
あの頃のデスクトップのプリンタでできることには
そこまでの魅力はなかった
しかしキンコーズに行けば 高性能なレーザープリンタを使ったり
たくさんコピーをしたり
自宅では絶対できないようなことができた
現在は3Dプリンタで同じことが起きていると思う
自宅にメイカーボット社製のプリンタを持つようになり
物作りを楽しみながら
子供と一緒に家で遊べるようになるかもしれない
でも ２５万ドルもする3Dプリンタを使って
たとえば 金属製のものを作りたかったとしても
ふつうの消費者は自宅ではできないよね
いまや多種多様な3Dプリンタがあります
その中には プラスチックのフィラメントを平行な層ごとに
押し出して物体を作るタイプがある
樹脂材料で形作られて
材料の無駄はあまり出ない 457*
一方 CNC切削機は
ブロック型の材料からいらない部分を
削り取っていく
その部分は無駄になってしまうでしょう？
昔ながらの工作機械を使う場合は
設計に決まったルールがあって難しかった
しかし3Dプリンタなら 464*
あなたのデザインはたいていそのまま出力できる
3Dプリンタは25年以上も存在していたけど
誰もが利用できるようになるまでには 2つの出来事があったんだ
１つは 材料の品質が上がってきたこと
今なら低品質のプラスチックなんかじゃなく
チタン ステンレス 純銀も手に入る
また 特許の期限切れが 始まっていることも一因だ
今後もどんどん切れてきて 更にたくさんの技術が広まるだろう
3Dプリンタは
工房や
施設管理会社や
自宅や 歯科産業等
いろいろな産業分野でも使われている
これは下あごだ
建築系の学生は
壁や入射光の研究に使っている
他に産業デザインやエンジニアリングの研究でも
注目されている
3Dプリンタの出力には時間がかかる
3Dプリンタは道具だ
物を作るための道具
素晴らしい利点があるし
悪い点もある
素晴らしいものだからこそ 人は皆 興奮するのです
でもメイカームーブメントは 3Dプリンタからは独立して起こっていることなんです
3Dプリンタは全ての製造方法にとってかわるだろうか？
必ずしもそうじゃない
このことを考えるときには—
電子レンジが出てきたときのことを思い出すといい
電子レンジがオーブンにとってかわり
加熱のための機械は電子レンジだけになるだろうと
誰もが考えた
しかし そうはならなかった
オーブンでやりたいことがあったからだ
もちろん3Dプリンタや電子レンジでも
したいことがある
つまり 持てる道具の種類が増えたってこと
簡単に多くの道具を手にすることができるようになるんだ
以前 "SoundCloud" との共同制作をしたことがあるんだ
好きな曲を選んで 音声波形を入手して
iPhoneケースに印刷するんだよ
この方法で 赤ちゃんがあなたの名前を初めて呼んだときの声や
奥さんの「愛してる」や
好きな曲といった 思い出の音をいつも感じることができるんだ
"シェイプウェイズ"はオンラインの 3Dプリントサービス兼コミュニティーだ
3Dプリンタを使って 好きな物を—
作ったり 売ったり 買ったりできる
そこにメイカーとしてアクセスして
デザインをアップロードすると
材料ごとに値段がわかる
必要な材料の量から計算するんだ
注文を受けたら 出力して自宅に配送する
デザインを売ることも出来る
バイヤーとしても利用できるようになっていて
そのままの形を選んでプリントもできるし カスタマイズもできる
一つひとつがすべて違うものなんだ
注文後にプリントするし 複雑な特注品の追加コストがかからないのさ
特注品の量産工場みたいなものだね
（造形物はナイロンの粉の層が重なってできる）
（粉はレーザー光で焼結する）
プリントしたあとー
このトレイ上に粉のかたまりができます
この中には200人ぐらいのお客の製品がある
この中に多くの物を詰め込むからだ
だから低価格で作れるし （造形物を粉のなかから取り出す）
顧客に良い値段で供給できるんだ 531,3
（残った粉は再利用される） 531,5
（清掃）
同じようなデジタル化の流れが
音楽 テレビ ゲームを変えている
デジタル化がものの作り方をー
変え始めている
ツールが誰にでも手に入るようになって
製造工程が民主化しているってことだ 538*
産業化の時代に 539*
私たちが構築したビジネスの方法は
会社を運営することだった 会社はビッグ・オーケストラのようなものだ
トップダウンで階層的で おまけにとても厳密なものだ 542*
一方 メイカームーブメントは 543*
ジャズバンドのようなものだ
もっと柔軟で即興的だ
私は 80年代や90年代の インディーズバンドをカバーしている
"スピン"誌や "ローリング・ストーン"誌のー
ロックジャーナリストとしてのキャリアをスタートさせた
私が"ティンカラー"という雑誌の仕事を始めたとき
興味深いつながりに気づいた それは—
インディーズのロックバンドが 何もないところから何かを作ろうとし
壊れた楽器を使って自作楽器を作っていたのと
今のメイカームーブメントとで
たくさん共通点があるということだ
音楽業界では 最終的はニルヴァーナのように―
大きな成功をしたバンドがいる
メイカー業界ではまだ
この革命の大きな流れによる効果を
見られていないけど
メイカームーブメントにおけるニルヴァーナのような存在が
出てくるんじゃないかって思うと興味深いよ
"ペブル"はスマートフォンに話しかける腕時計だ
Bluetoothの通話イヤホンに似ているかな
"ペブル"は Eメール SMS フェイスブック ツイッターにも対応した
"Bluetoothヘッドセット" と言える
自分は自転車で通勤していて
新しいスマートフォンを持っていたんだけど
地面や用水路に落としたくないから
自転車の運転中にはスマートフォンを
取り出したくなかった
自分はポケットから取り出さずに
スマートフォンをチェックする装置を 作りたかったんだ
さっそく試作品を作り始めたよ
予備の携帯電話部品と
アルドゥイーノを使って小さな試作品を作り
企画に興味をもった友人と
共同作業を始めたんだ
キックスターターで
1000個作るための10万ドルを 集めたかったんだけど
最終的に37日で 1000万ドル以上まで資金調達できてしまった！
約6万9000人の個人支援者のおかげでね 585*
毎日起きて 自分の作った製品を身につけるー
とてもクールだよ
（クラウドファンディングとは？）
（ビジネスやプロジェクトを始めるためのお金を集めよう）
（アイデアの実現のためには資金を調達しなければならない）
（伝統的な投資家に頼るのではなく）
（小さな投資がコミュニティで行われる—）
（さまざまな報酬を対価に）
（起業家精神は民主化された）
クラウドファンディングは もはやー
資金調達のエコシステムの一部になってきています
なぜならクラウドファンディングは
運によるつながりではなく
調達金額に基づいてアイデアを押し上げていくものだからです
人々はお金を投資してこんなことを言います
「どうしてもこのアイデアを実現させてほしいー
今すぐお金を払いたい」
"インディゴーゴー"や"キックスターター"のような
クラウドファンディングのリソースによって
多くのメイカーたちは
趣味から会社を作ってしまう
クラウドファンディングで本当に気に入っているところは
ペブルがやったみたいに
数百万ドルを費やして事業を始める前に
プロトタイプを作ってみてー
もしサポートしてくれる人がいたら
作った物を買ってくれる人がいるんだとー
とても強い確信が持てるところだ
あなたはお金を手に入れられるし 製品を市場にフィットさせることもできる
買ってくれる人がいるという確認もできるし
熱心なコミュニティを作ることもでき—
メディアの注目も引ける
資金調達に成功したプロジェクトは ベンチャーキャピタルも喜んで見にくる
人々が買いたいと思うポイントがそこにあるからだ 613*
私たちのサイトに載っていた動画のなかに
私たちと世界の見方が似た言葉があった 616**
"より多くの人により多くのアートを"というコンセプトだ
たとえば—
ハリウッドで作られる映画が年間300本だとしたら—
将来は年間数百万本の映画が作られて
数百万本の映画が
どこでも見られるようになると思います
YouTubeがビデオ配信を 完全に民主化したようにね
キックスターターは ファーマーズマーケットのようだと説明しているよ
ファーマーズマーケットが行われる駐車場では
何かが起こり 何かが作られるんだ
（あなた自身はメイカー？）
ああ 私はこの週末
娘にロッキングチェアを作ってやったんだ
キックスターターも作ったしね
キックスターターはみんなで作るもの
みんながコミュニティの一部なんだ
クラウドファンディングについての大きな誤解は
"知らない人からのファンディング"だと思われること
「ここは夢のような場所だー
プロジェクトを立ち上げたら 突然お金がどこからともなくやってくる」
そうじゃないのよ
これは"コミュニティファンディング"なのよ
はじめは仲間内の輪から資金調達して
だんだんとその輪が広がっていき 640**
そのことがプロジェクトの動力源になって
最終的に知らない人からの資金調達にたどりつく
"インディーゴーゴー"や"キックスターター"といった プラットフォームによってー
起業から資金調達までの溝に
橋渡しをする方法が見つかったんだ
実は 素晴らしいストーリーがあってー
ハーレムに図書館を開きたいと ６年もの間 考えている女性がいたんだ
彼女はあらゆる銀行に話を持ちかけたが
何度も何度も何度も断られた 650*
「キックスターターを使ってみれば？」と言われるまではね
今では彼女のおかげで イーストハーレムに本屋があるんだよ 652
ひまわりのたねの殻取り装置を作る会社に
資金を出せるかな 655*
もはや"ガジェット帝国"だな
名前は？
ライリー
リムノズラボはハードウェアに特化した 起業家支援施設です
ジェレミーと私は お互いMIT出身の機械系エンジニアとして知り合いで
後輩たちが卒業するときにー 661*
起業家になるかエンジニアになるか 選択しなければならない状況にー
不満をいだいていました
エンジニアになりたいなら 大きくて退屈な会社で働かなきゃいけない
起業家になりたいなら プログラミングを勉強しなきゃいけない だからー
物理的な物を作る会社を 始める事もできるってことを
世界のメイカーたちに伝えたいと思ったの
これは 家電製品のスタートアップが作ったもので—
遠距離会話のためのタブレットスタンドだ
通話ができて 首が自由に動くから お互いが その場にいるように感じられる
私たちも電話会議で活用していて 一人ひとりを見て話せていいよ 675
これは"パントリー"というスタートアップです
新鮮な食品をどこでも入手可能にすることを 目指したものです
彼らの解決策はすばらしくて—
ユーザーがやるべきことはクレジットカートを通すだけ
すると ほしい物を取り出せる
RFIDが認識して
持っていったものに対して自動的にお金を請求する
現在のクラウドファンディングの運動では
起業家の多くはソフトウェアを背景にしていて
ハードウェアの背景はあまりない
ハードウェアも携えたチャレンジは費用もかかる
クラウドファンディングのプラットフォームでは
希望金額を設定し その金額を超えた場合に
資金を手にすることができるというのが一般的だ
もし資金を手にできなければ その製品市場は適合しないと分かる
問題は 十分な高さの金額を 自分で設定しなかった時だ
資金を受け取って ファンディング自体は成功させられるだろうがー
外部から資金を調達できて 製品を配布できたとしても
その活動は失敗に終わってしまう
時々私を訪ねてくる人たちが
「クラウドファンディングをやってやった—
あなたのインキュベーターに入れて幸せだ」と言ったりする 700*
私たちはこう言うこともある "残念だが価格付けを間違えてる— 701*
EU基準を考慮していなかったね"と
早くから彼らの近くで コーチしながら投資することが
最も重要なことだと思います
クラウドファンディングは 最後の検証手段だ
リムノスは ギリシャにある島の名前で
私たちがなんとなく"テクノロジーの神"だと思っているー
"鍛冶の神ヘパイストス"がいたところです
彼はギリシャ神話に出てくる クールなものを作ったのよ
アキレスの鎧 ゼウスの雷のハンマー
ヘリオスの戦車とかね
リムノスは 彼が鍛冶場で物を作った場所なの
もし30年前に
"2013年にはみんながポケットに電話を入れて
歩いているんだ" と言ったとしても 笑われただろうね
そして こんなふうに言われたんじゃないかな
「どっかでそんな映画を見たよー
男がブリーフケース大の電話を持って歩いていた
みんながそんなことするか？ありえない」
でもそれは必然に起きた
電話は より小さくより軽く
よりかっこよくなって
みんな電話をポケットに入れて持ち歩いている
自分にとって こんにちのメイカームーブメントは
予想していたのとは逆のことだよ 726*
18世紀のイギリスには "ティンカラー"がいた
糸紡ぎに羊毛を巻くのに
違う方法を試したり
シリンダーをピストンで封をするのに
別の方法を試してみたり
精度や均一性の高い鉄を製造するー
新しい方法を試したりした
彼らにとっては小さな規模のことで
特に意味もない実験だった
そこから突然
綿産業 鉄道産業
蒸気機関や
電気産業が起こった
そして信じられないほどあっという間に
世界は変わったんだ
魅力的で使いやすい新製品
仕上がりも良い
より多くのアメリカ人の
より多くの需要に向けて
より多くの製品が生産される
色 モデル サイズ スタイル 価格帯 型式—
個別に選択が可能
世界中のどこの製品よりも
より良く 信頼性があって
より問題のない製品が
こんなにたくさん 作られる
製品に宿る美しさは
アメリカのメイカーによって生み出されるのだ
産業革命について考えてみると
そのエッセンスは
大量生産の考えにあった
大量生産という考えは
高品質で低価格のものを
たくさん作ることを意味する
こんにち 起きている変化は
高品質なものを適切な価格でー
少数作ることなんだ
私は40年の間 両方を少しづつやっているんだ
私はオートデスク社のCEOであり
メイカーでもある
私は何年もの間 それらの意識を隔離させていたんだ
しかし10年前 ２つの世界が共存することに気づいたんだ
仕事では 私たちが作ったソフトウェアが
多くのメイカーに使われていることに気づいた
また 私の個人的な活動では ソフトウェアをー
デザインや工学や ファブリケーションに使い始めた
これらはその一部だ
野球のバットをたくさん作った
子供たちと作ったんだよ
この話は オレゴンで買ったー
木材とともに始まった話なんだ
木材は 銅やアルミニウム ステンレスといったー
金属とは違う 金属は 近所で買えば問題ないからね
木材はちがう 一つひとつ 特徴がすべて異なっている
じつは最近 家具作りをしてた
私は25年もの間持っていた木材で ベッドを作ったよ
その木材は 単なる腰掛代わりだったが 何をすべきか 気づいたんだ
そして今まさに テーブルで５軸ルータを使って
彫刻のある部品を削っているのさ
これは接着した合板
これはまた別の設計
これは これから作る椅子の３Dプリント
最近になって３Dプリントをたくさん使うようになってきた
椅子はこんなふうな見た目で これがー
最初の切削テスト
無垢の状態から始めたんだ
CNCルーターを使ったんだよ
アジアやメキシコ 中東で行われているー
大量生産は
これからも続くと思う
彼らの労働力や能力はすばらしい
ただ 製造業がどこかを中心として集まる構造は
ピークにたどり着いたと思う
これからの安定的な発展はー
地方にローカライズした産業に 見い出せるんじゃないかな
時折考えるのはー
メイカームーブメントのような現象は
産業化前のものづくりに戻すことではない ということ
クルマやバイク
デジタル機器を持たずー
確実な食品供給を止めて
貧困や飢餓 困窮の状況に 戻ることはしない
ただ 過去200年の間に
発展させてきたテクノロジーを使って
小規模生産に戻るということは考えられる
こうした流れは カスタマイゼーション 個別化 小ロット生産といった特徴に表れている 821
４年前ぐらい前
初めてアメリカの製造業者とのミーティングを始めたとき
彼らは有名ブランドの サンプルを使っていた 826*
いま そうした製品のオーダーがたくさん入って
海外の工場で 大量に生産されている
もともと 生産価格の違いを理由にして
多くの人が海外に出ていった
しかし今では
20年前 いや10年前と比べても
生産価格が近づいてきている
そして よりオンデマンド的な経済になってきたの
なぜ私たちがアメリカの製造業に
着目したか
それは 市場に適合するスピードが
ビジネスにおいてさらに重要になってくるから
"ネットフリックス"は
映画をオンデマンド配信できるようにした
手軽にかつ早く手に入るようになったわ
ただ製造業者のリストを作るだけではなくて
こういったコンセプトが製品になるまでを描いたー
ステップバイステップの製造工程を見せるのが重要なんだ
ピザの注文ぐらいシンプルにね
オーダー状況追跡サービスみたいな
「いまトッピングを盛りつけているところですー
これからオーブンに入れます」って
今こそスモールビジネスを
クリエイティブにするタイミングなんだ
リソースへのアクセス面だけでなく
社会的な面からもね
都市では小規模製造業のルネッサンスが
起きていると思う
レーザーカッターや3Dプリンタといった
デジタルでデスクトップサイズになった テクノロジーによって
まったく新しい製造業が可能になった
そうしたテクノロジーが組み合わさって
小規模製造業者が ローカルに物を作ることができるようになった
"リックショウバッグワークス" は サンフランシスコの
ドッグパッチ近くにある地方の裁縫工場だ
毎日入り口を開放して来客者を招き入れて
物づくりの様子を見せているよ 865**
中に入ると 振り返ってこう言うんだ
「この中で何が起きているんだ？」
面白いことに 私の裁縫チームは
みな中国人女性だ
もはや中国語が私たちの工場の公用語だよ
ここがサンフランシスコであることを忘れてしまう
中国人コミュニティーは 裁縫コミュニティーの中心になっている
Rickshaw（リキシャ）は
日本語で"人力で運ぶ車" のこと
私たちのキャッチコピーは
"新鮮かばん 毎日製造"
生地を移動させるのに パン焼きのカートを使ってるよ
規模が全然ちがうんだ
私はこれをマイクロ製造業と呼んでいる
ブティック製造業と呼ぶ人もいるかな
まずレーザーカッターで
目標の形に切られて
それから効率的な製造ラインに運ばれる
製品は一連の工程を通って
フローに沿いつつ 次から次へ進む
自分たちの工場があるので
素早くデザインや試作をしー
製品にすることができる
地域経済と グローバルな サプライチェーンは共存できるはずだ
２つは互いに排他的なものではないと思う
地域レベルにある物と
量産でグローバルサプライチェーンレベルにある物
さらにそれらを合わせ持った物もある
ここの生産ラインには
中国産でまとめて作られた部品と
私達の工場でカスタマイズした部品があるから
２種類の部品を混ぜた製品になる
ある日 子供たちが学校の教室で話していたが
「君のお父さんは何をしているの？ お母さんは？」
息子が「お父さんはかばんを作っています」と言うと
隣の子が「紙？ それとビニール袋？」と返すんだ
アメリカのスーパーではよく見かける光景で
「紙袋ですか？ それともビニール袋ですか？」 って聞かれるんだ
私は袋を売っているが
紙袋やビニール袋とは違う袋を作っている
アメリカにはかつて
ホットロッド車の文化があった
多くの人が自分の車を分解するのに たくさんの時間を費やしていた
その文化はまだ残っているが やり方が変わってる
最近のクルマのエンジンフードを開けると
密封されたプラスチックカバーが見えるのがほとんどだ
いまでは車をいじるのは大変な作業になってしまったよ
メイカームーブメントが与えてくれるものは
DTP（デスクトップ出版）や 初期のソフトウェアのときに
よく似ている
人々がウェブでなにかを公開できるようにしたりね 920*
たとえば テラス80の時代に戻って
Facebookのようなものを予測するのはとてもむずかしいだろう
これから起こることを予測するのはむずかしいよ
ただ より一般的な言葉でいうなら
少数の大手企業が
みんなが使う汎用製品を作るのではなくて
本当に本当に本当に 多くの人が求めていたものを
１万個も10万個も作ってしまうようになるだろう
私はダミアン デクレアークです
ローカルモーターズ社で2年半働いています
私は この会社のビジネスの企画開発をしています
ミッションの１つは"共創"です
私たちは１つのものに収まっているわけではありません
私たちは地方市場を選び
ニッチな特定分野の車両を少量作っています
これが大型の自動車工場との大きな違いです
彼らは大きな工場を立てて 自動車を大量製造しますが
全て同じ形です
ローカルモーターズは車を作る
車の設計から製造まで全てだ
すべての要素が小規模で利益になるよう設計されている
もしGM社が車を設計して
5千台 1万台 いや2万台しか売れなければ
それは大失敗だ
でも ローカルモーターがその数の車を販売をしても
GM社は値崩れのために準備する程度だろうね
ブログが新聞や他のメディアを衰退させていったり
YouTubeがテレビの消費を変えっていったりしたのと
同じようなことが 製造業でも実際に起き初めている
私たちのプロジェクトは単純で素直なものです
全てオープンソースで
"ラリーファイター"のCADデータをダウンロードできます
自分の車庫でラリーファイターを組み立てるときは
必要なデータは全部ここから利用できます
ただし この工場で ラリーファイターを組み立てる場合は
機械設備の利用料金とトレーニング受講料
そして工具の利用料金を払ってもらっています
こうして 私達の会社は持続可能になるのです
当分はこの小さな工場だけでやっていきますが
10年以内にさらに100箇所に増やすことに計画しています
また 進めるプロジェクト数を
もっと増やすことも計画しています
メイカーであることとは 電子工学分野だけではない
動かない物を見ながら
修理方法を学んでいくことだ
私は 家と一緒に受け継いだ古い鶏舎に
８羽の鶏を飼っているが 十分な大きさとはいえない
出張も多くて 鍵を掛けて鶏を置いていかないといけない
ただそれ以上に問題なのは
鶏小屋に入ると 相当に散らかってしまっているのがわかる
これはよい設計とはいえない
鶏は木の上に乗り
卵を生む巣箱の中に
フンを落とすからだ
明らかに悪い設計だった
だから
私が建てた新しい鶏舎の設計だと
まず 第一に止まり木の下に
金網を付けたよ
フンは金網を通って 下部に落ちるので 掃除が簡単だ
そして巣箱は 鶏舎の外に移動させた
だから卵を産んだ場所に
フンはかからない
こまかい事だが ネズミの問題もある
ネズミは鶏舎用の金網を こじ開けて通ってしまう
でも 鋼製金網をこじあけて抜けることは出来ない
ちょっとした細工をして
ねずみが潜れないように 足元に１組の鋼製金網を付けました
どうやって問題を解決するかを考えるんだ
何か機能させること 設計すること 動かすこと
これがものづくりの本質なんだ
電気を使うから どうとかってことじゃない
莫大な数の起業家たちは
限られた資源を利用して 効果的に資金調達をしたり
シンプルに問題解決ができていた
アメリカには「マクガイバー精神」と 呼ばれる考え方がある
ダクトテープとスイスのアーミーナイフ 以外に何もない状態で
とりあえず何かその場で
課題を解決しようという能力のことだ
TEMPTにもう一度ドローイングをしてもらう方法を 見つけ出す必要があった
眼球が唯一動かせる筋肉だった
だから 眼球の動作だけで動く物を作ったんだ
彼は 機械を通して話ができるようになった
さらに 彼は再びアートができるようになった
アイライターは 100ドル以下で作られたんだ
今では ９歳の息子の教室で
わずか10ドル以下の費用で アイライターを作ることができるよ
ただ こうしたところで 医療産業が簡単に―
変化していくと考えていない
でも 良いものを低価格で購入しやすく作ろうとしたとき
まだまだ潜在能力はあると思う
私にとってはこれが「Jugod」… つまり メイカースピリットだ
「Jugod」というのは ヒンディー語で
「頭を使って工夫して即興で問題解決する」ことを指す
インドにいる面白い起業家たちのなかに
"マンスーク・プラジャパティ" という人がいる
私が思うに 彼は世界でー
最もエコな冷蔵庫を粘土で作った人だ
果物や野菜を
５日間ぐらいは新鮮に保つことができて
たったの25～30ドルだ
メイカームーブメントは
アメリカの50州だけじゃなく
他の国にも広がっている
特にヨーロッパ とりわけ西欧では
経済危機による影響を受けて
フランス スペイン イタリアといった国で
政府がメイカームーブメントをかなり注目していて
資金などの支援をしながら このムーブメントの成長を見守っている
思うに メイカームーブメントは
個人へのパワーの移行を表している
それは革命と呼べるんじゃないだろうか
経済の動き方に 大変動をもたらすはずだ
何かのなかにいるときー
ストーリーの全体を把握するのはとてもとてもむずかしい
そんなときは １…２年分さかのぼってみれば
視野が少し広くなるだろう
そうしたら50年…500年 いや5000年分も遡ってみれば
さらに多くの見方ができるだろう
だから メイカームーブメントで見受けられるアイデアは
きっとウェブの発展の初期段階にも 見られていたことで―
少人数の集まりでも
大きなインパクトを与えることができると思う
必ずしも 世界最大の会社が必要なわけはない
大きな研究所は必要ではないんだよ
現在 変化をもたらすための道具は
一般の人々でも手にすることができる
かつてパソコンで起きたこと
ウェブ上でまた起こっていること
パワフルな道具が手に入ると
世界を変えることができるんだ
それがまさに今 製造業において起きていて 1064*
パソコンとウェブ この２つの産業よりも大きい
もしここからが本番なのだとしたら
全く新しい産業 製品 企業が 生み出されるだろう
もちろん既存のものも 変化を余儀なくされるだろう
メイカームーブメントで誕生した ちょっとばかげたものやー
単に楽しむためのものを見て 考えてみるんだ
この続きには どんな結末が待っているんだろう？
おそらく その続きは—
短期間で見てしまうと
とてもささやかなものでしかないだろう
どこかに行ってしまうようなものではないが 1076*
ファッションのようにその場で だんだんと薄れていくようなものだろうと思う
しかし もしそうならなかったら？
何かが ひとりで歩み始め 新しいモデルになったら 何が起こるのだろう？
それこそが 私たちが見届けたいと思っていること
想像しようとしていることなんだ